内容预览
本来想一个晚上刷完的,但是这部等太久了有点不舍得一次性看完,就分了三天看。个人评价从8-8.5分跌到6-7分,问题出要出在节奏和表达方式上。随便写点我觉得值得讨论的点。先说优点,骑士的设定和设计都太棒了,完全武器化的骨骼且作为身体的武器不可再生,一个很强的个体的同时又有某种代价和有限性,有点打破可无限再生的铠甲的简单设定(只能被打到解体吃瘪但是召唤者不会有任何代价,下一集依然可以继续召唤)。骑士皮套的质感太舒服了,我本人就非常喜欢sic的生物感以及不那么金属光泽的“非技术工业”的产物。我简单地先把昭和的生物性理解为以下几点1.对于人/假面骑士的分离的一次重新讨论现阶段骑士的游戏元素被加强,观感上就像是召唤者在操控一个与自己分离开的游戏角色,这个被召唤的骑士本身是不死的——最高的代价只是召唤者与骑士之间契约的断裂,即无法再召唤。召唤者的目标是为了与假面骑士打成强契约,也就是说后平成/令和的骑士以召唤者与铠甲本身的合二为一为最高目标,但是在昭和,假面骑士和召唤者本身就是一回事。你所受的伤害直接在自己的身体上。(在Amazons里,仁叔被刺瞎的眼睛,黑日的断腿)2.破除假面骑士的不死性正因为..全文更精彩会员区
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