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DC的漫改一直存在一个问题——漫画感太重。不是说不好,只是如果想要更多的吸纳非漫画迷的喜爱,那还是需要做出改变的。比如诺兰的《蝙蝠侠》系列,就几乎很“写实”,虽然游戏声音说,过于现实和“蝙蝠侠”没啥关系。但我作为一个非美漫迷,那就是我认识的蝙蝠侠,又何尝不可呢?如果同比漫威,我就认定唐尼就是钢铁侠,漫迷因其储备的相关知识自有其观影的乐趣。但前提是——得靠近人。有时候所谓漫画感要的就是“非日常”,这也是大部分日漫很难改编的原因。而DC的诟病就是——离开“人的世界”太远了。“人的世界”是观众的“着力点”是否能够共情,全靠这个着力点。当着力点受到质疑的时候,故事便会全线崩盘,人物也不再可信,变成烧钱特效的堆砌。这部《黑亚当》就没找好着力点以下有剧透,慎滑!慎拉!慎点!故事发生在一个动荡的虚构国家,至于原型各位展开联想。英雄主角是基于一个虚构的神话体系,为什么说是虚构的神话体系?因为这个神话是为这个虚构的国家虚构的。本来是个很有趣的设定,有点像马丁为坦格利安写历史一样酷。但可惜的是,这个设定仅仅在开篇用口述的方式几句带过,直指实用主义核心——我们这边有一种厉害的矿石,它能打造一个王冠,然后召唤..全文更精彩会员区
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