《雷霆沙赞!众神之怒》醒醒吧

《雷霆沙赞!众神之怒》醒醒吧

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《沙赞2》前半部几乎算得上有趣,每个未成年角色都在用青少年流行文化解构一切,有点小时候看《忍者神龟》那感觉,处境再危险也能顺口兜进一个流行梗里,这种带点盲目的乐观精神蓬勃着上个世纪的自信。可是编剧显然没有准备足够的段子,后半程角色们的幽默感严重下滑,只剩大眼瞪小眼互相倒些关切的鸡汤,逼得我也只好把注意力全放在超英电影最通俗的那部分——打架上。于是这系列第一部的软肋——预算不够——又暴露出来。尽管相比四年前,这回的投资有所宽裕,利用率也明显高出一截,无论城景大挪移还是每个角色摔出去都会撞烂点什么,至少让DC招牌的破坏欲探了探头。但你还是能看出导演竭力在每个动作段落里注水,不是刚招呼几下意思意思立刻切场景,就是打两个回合就互相口嗨一顿,几场重头戏严重缺少超英打斗该有的技能互克和战术交流,甚至漂亮的招式都罕有几个,基本上都是喊喊口号捏捏拳头就分出一次胜负。相比之下,最扎实的特效反倒是反派搞的那番城市绿化建设,弄得像古天乐《明日战记》开头的样子。怪兽的数量和狰狞程度有所增加,自带神话典故也终于也不全是夜景戏。但你稍微回想,怪兽们其实也就跟巨星演唱会上的伴舞嘉宾,没有什么实质性的才艺展示。要感谢..全文更精彩

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