《电锯惊魂9:漩涡》《电锯9》唯一的作用就是告诉我们《电锯1》有多牛逼

《电锯惊魂9:漩涡》《电锯9》唯一的作用就是告诉我们《电锯1》有多牛逼

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本文写于2021年6月5日。我是没想到电锯能拍到9的,但是9唯一的作用就是告诉我们电锯1有多牛逼。如果说6和7在正传里显得苍白无力是因为后面的编剧和导演驾驭不了这个系列庞杂的人物关系,无处不在的伏笔暗示和繁复至极的前后时间线而进行的力不从心但是又不得不拍完的努力;而8是狮门尝试抛弃主线剧情看能否让拍这个系列的前提压力显得轻松一点,那么到9就代表狮门正式承认我就是玩不了老温这种神级导演给我开创的故事线,但是我还要蹭电锯的热度,于是我就明说这是个衍生片子得了。回头看9里的所有元素,抓人玩游戏,小电视录像,红色螺旋LOGO,猪头人面具,机械机关,警匪对决,没有一个不是当年第一部詹姆斯温的手笔。时隔17年,新作导演依旧只是在重复性地搬运,没有丝毫的创新,也没有丝毫的超越。这可都是人家老温当年不能说无心插柳也是信手拈来的一些小玩意,电锯的核心根本不是这些仪式性的东西,但可惜,后人只能模仿这些表象。新作的剧情虽然值得吐槽,但是我也懒得吐槽,他就是再烂一些也在我的预料之中。这种模仿竖锯游戏的复仇桥段,早在正传里就有了,老头要是活着,早他妈把策划者抓去玩游戏了。所以剧情不是重点。我更感兴趣的是这部电影..全文更精彩

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