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《惊天营救》是个有追求的系列,如果说1还有枪炮武侠片的影子,那2就是彻底的电子游戏化,你可以完美代入一个血量巨厚、攻击力巨强的游戏主角,字面意义上以一敌百,无限子弹和永远摔打不死,两招必手撕一个龙套,长镜头跟过多个场景完整呈现一个关卡,是不是想起了你通关许多射击游戏的体验。我还挺喜欢这种改变的,其实1对主角战斗力的表现多少还有点不伦不类两头不靠,而2就彻底踏实归置到一个既定门类,更好地中止你的怀疑。尽管2把1仅有的一丝悬疑性也剥除掉了,国内口碑还是比1要好上一筹,也证明转型成功,目标观众吃这套。2还进一步打破了许多人对动作片和射击游戏的刻板印象,比如觉得这类作品就是打归打,不打时才有剧情,但这个电影的关键剧情却都在打斗中。又比如有人说动作片剧情不重要,但这片的动作本身就是剧情,打得爽正说明剧情好,就像搅匀的蛋黄和蛋清密不可分。拿那段20多分钟的长镜头来说好了,锤哥秘密潜入营救越狱,从玩具落地触发意外,一组人被冲散,连遭小boss大部队和监狱乱阵冲击,多次杀入杀出重围,会合接应,转换交通工具,男孩发现事情异样,多次此消彼长的攻防,几次扭转局面,几次差点挂掉又突逢救兵,整个过程跌宕波折,跟..全文更精彩会员区
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