内容预览
影片呈现完全属于两个女孩的“出航”,出航既是一场冒险性质的游戏,也是对现实的一次远离。赛琳和朱莉有如两个沉浸在游戏中的无害的魔女,在开场类似儿童嬉戏般无声配合的追逐中、在以瘫倒在榻榻米上的姿势对时间的直白的消耗中、在情绪化的笑和哭和突然的大叫中凝结出俏皮、灵动、随性、顽皮,从人物美丽而神秘的形象、浓郁但不粘腻的色彩、两人超出常规的心照不宣的默契、达到共享对方程度的亲密中溢出。与之伴随的是不真实感,但却不是对真实的直接否定,因其始终营造出谜一样的梦幻,而在远离真实感的同时为相信它的真实存在和发生保留着可能性。在和出航游戏般的性质相符之外,观看“电影”则是在形式上更为直接的出航。不必管是回忆还是入梦,在观看、剪辑、干预、直接经历、重写剧本、反复回看、快进、倒退、拉动剧情之中,赛琳和朱莉都被赋予了观众和创作者的身份再现影像观看、创作的过程。这种创作的过程因其是一场游戏、回忆、入梦和奇幻冒险而有别于真实的电影观看与创作,却在譬喻的层面达成共通。而游戏、回忆、入梦和奇幻冒险的性质又来自于影片中赛琳和朱莉的真实生活部分,即对于观者是电影创作,对于她们则是前者,这提醒着我们是在电影中看人看/造电影。..全文更精彩会员区
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