《荒野》大块头的爽片规律

《荒野》大块头的爽片规律

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前几天写了个韩国灾难片《混凝土乌托邦》,没想到很快就看到它的续集《荒野》。说是续集,只是共享世界观,主题从灾难求生转成正邪打斗,主演也相应换成也许是韩国最出圈的动作明星马东锡。作为老马的半个影迷,我觉得这片挺能说明一件事:动作片打得好、打得多、打得卖力,不等于整个片就爽。在马东锡作品里横向比较,单论动作设计和演员投入,《荒野》都不输阵。不但男配女配反派都能打,光说老马自己,比起《釜山行》,《犯罪都市》系列,《恶人传》等,招式花样只多不少,有单挑有群殴,打活人也打死人,除了拳脚还有不少漂亮的枪斗。但论全片的观赏效果,却不如那几部酣畅。看网络口碑,分数也比它们低一大截。这并不冤枉,也很科学。一个重要原因是,开打之前,没有把对手的战力建立好。马东锡是个什么银幕形象,怎么个肌肉规格,拳头几百斤力,有哪些火爆战绩,大家都印象深刻。能跟这样的家伙较量的,势必也得是同样令人生畏的对手才行,而且得提前让观众感受这一点。前面说的那几部,这方面都铺垫到位。《釜山行》是大批僵尸如潮奔涌见人就啃,军队也阻止不能,远比老马的血肉之躯强大。《犯罪都市》系列的反派都是杀人不眨眼、白刀子进红刀子出的狠人,动辄灭一个帮..全文更精彩

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