《草木人间》草木吞噬灵魂,商业湮灭创作

《草木人间》草木吞噬灵魂,商业湮灭创作

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直到本片发布那些癫狂的宣传海报与预告片之前,相信无论谁也没有想到《草木人间》竟然会是这样一种调性的电影。虽然一早就有传闻称这部片子和顾晓刚的前作《春江水暖》方向上相差较大,但是《草木人间》竟然走了如此商业如此类型的赛道也着实没想到。而从结果上看,虽然顾晓刚相比于一般商业片导演笔触更精致,类型段落的铺陈更加扎实稳重,但是一方面碍于题材的陈旧与上限较低,另一方面由于个人表达与商业考量的冲突,整部电影总体上讲是十分失败的。《草木人间》之于顾晓刚大概类似于《热搜》之于忻钰坤。首先想谈谈这部电影我最喜欢的部分,也就是它的视觉设计,尤其是主角老家茶山场景中的摄影构图。也许有一些观众在看到大量的横截面构图拍摄建筑、群山时也会想到游戏团队月光蟑螂的两部作品《烟火》和《三伏》的视觉主旋律。其实《草木人间》与二者的契合不仅仅停留在表面的形似,这种构图用法的背后承担的表达也是相同的,都意在展示个体及其命运在宏大的、神秘的、深邃的自然环境中的渺小与迷茫感。《烟火》中叶医生在火车站看山的画面是其名场面之一,叶医生作为被卖给群山的孩子在完成复仇后却再也逃不出这座云雾缭绕的天然嶂壁,绝望如同潮水般汹涌而来。《草木人..全文更精彩

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