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我原以为,寻找影片中的Kung-Fu Master!街机,将如寻找1973年的弹子球机一样,成为曲折艰辛的旅程。情况并非如此;这款原名Sparton X的作品在游戏史上赫赫有名,作为清版动作游戏的鼻祖为人所知。你可以轻易找到它的PC移植版,再度开启功夫大师粗粝、生硬、不留情面的复古历险。质感粗粝、有着东方“异国风情”的街机海报将时钟拨回1987,影片摄制的年份,彼时游戏的文化处境与现在迥然不同。瓦尔达用一场趣味盎然的戏仿为影片拉开序幕:Kung-Fu Master!的主题音乐响起,镜头向右横移,捕捉到打扮成空手道大师的男孩。他踏着不协调的碎步穿过街道,在8-bit音乐声里完成一场乔装做作的打戏,从右侧走出屏幕,迈向想象中待解救的公主。这是一个美妙的镜头,里面有着健康的好奇。朱利安刻意模仿游戏简单机械的动作模组,这造就了镜头独特的韵律感,有些急促、轻微失真,引人会心一笑。顺着这条脉络,考察《功夫大师》对游戏Kung-Fu Master!的再现,当是一件有趣的工作。我们都了解瓦尔达对电影的自觉,她会强调她的电影作为电影写作(cinécriture)存在,也会在意电影应当具有“第七艺术”的地..全文更精彩会员区
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