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Pulling the Trigger: The Essentials of Hiroyuki Imaishi’s Anime作为今石洋之-扳机社(Studio Trigger)的拥趸,一直都想给“今石系”作品写点吹捧文,但也一直难觅良机。究其原因,大概是这一系的动画一直都以张狂、恣肆、花哨、极富生命力的风格吸引眼球,导致观众在尽享视觉快感之余,很难马上转换思维、深入探索这些作品的形式(form)或意涵(significance)。稍加分析则不难发现,在今石监督的大多数动画中,光芒四射的“外观(appearance/schein)”,和所谓“无意义的(nonsensical)”故事,由一些基础的要素(essentials)支撑。这些要素,从另一角度来看,正是那些独特的动画世界能够得以建造起来所依据的逻辑。本文就以《普罗米亚》为动机,粗略地谈谈今石动画里的几个基本要素,以期为今后更近一步的今石研究提供一些切入点。宅趣味和杀必死 Otaku-ness & Fanservice如果要问今石动画的本质是什么,我很大概率会回答,宅,或者宅文化的“(恶)趣味”。这些趣味,直观地看,就是那些投御宅族..全文更精彩会员区
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