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I.地形健忘症沙滩和大海的平面、悬崖峭壁的立面,组成了一个过于陡峭的,过于决绝的直角。它将所有投向其的目光,所有那些企图从中获得反馈从而辨识出自身的目光,都纳入了它巩固自身绝对化之形象的进程中:一刻不曾停息的风、海浪,在平滑低空中浮动的沙砾和尘埃,沙滩上一帧帧叠化的泡沫涟漪,静默的石壁上的褶皱如晶体般反射着阳光……一个空间化的时间黑洞。人们在沙滩上搭起帐篷,立起遮阳伞,试图在这片过于空旷的陌生地形上建立起一套稳固的坐标系,同时也是内心秩序的坐标系——一幅温馨的家庭图像。但这片地形有它自己的语法,它迫使摄影机以它的语言说话:在孩子们的一场抓人游戏中,摄影机从一个男孩的脸部特写疾速地拉出,又快速地一边推焦一边追上他身后跑过的两个女孩,眼看其中一个就要追上另一个,紧接着的环绕运动和再次拉焦却呈示出两个女孩间不容置疑的距离,然后再一次,当女孩跑向男孩,我们已然分不清,承载我们目光的摄影机究竟是追上去了,还是推上去了。接着,越来越多非人的视线涌入:端坐的成人和孩童的玩具被并置在一个裂焦镜头中、人脸频频被挤压至景框的边缘而留下大量中间的虚空、还有那些不可能的机位——来自海浪,来自骸骨的中央,甚至..全文更精彩会员区
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