《星际牛仔》星际打工仔

《星际牛仔》星际打工仔

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我想时至今日,经过时间的验证,《星际牛仔》作为动画经典的事实已经不用再多说。既然是经典,那任何形式的新编和新拍都势必承受巨大的压力,无论作为影迷还是制作方我想不会忽略这一点。我虽然是原番的影迷,但也不是原著党,不愿意将真人版和动画比个高下,因为这样直接的对比毫无意义。动画的特殊表现力并非真人版可以匹敌,其两者原本就是不同的表现媒介,硬要这样比,对真人版颇不公平。但是,动画和电影还是有相当多制作、表现上的交际的,例如两者都仰赖镜头语言,剧本对两者都十分重要,以及,电影的剪辑相对动画的Storyboard故事板(有的电影也会事先做Storyboard)。不得不说,就以上几点,无需跟原著相比,作为一部独立剧集其自身的问题就已经多到数不清。1)剪辑与拍摄动作戏简直是悲剧。说到优秀的动作戏,我们都能想到Guy Ritchie 盖·里奇的作品。可谓没有比较就没有伤害,但还是比较一下吧。盖·里奇那种 “拳拳到肉”的爽快感受,是通过紧张与收放的强烈对比来体现的。动作快的部分要短(动画里会减少帧数),而慢镜头要给得足,要慢到让人怀疑是被否卡碟了,否则这些动作就会软趴趴的。打戏自然都是设计过的,猛一看动作..全文更精彩

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